曙光仙女原画对比 曙光女神立绘
1.lol何者女英雄手持两把不同的武器
2.LOL皮肤到底有没有属性加成
3.海伯利安阅读顺序
4.lol更新何故没说明?v3.1.3.2
1、泳池派对黑默丁格
大头这款泳池派对的特效是蛮不错的,普攻扔的是小铲子,Q技能的炮台就是预告片中的水上小飞机,W技能的导弹变成了汽水瓶,E技能则是水球,大头的R技能可以强化前三个技能的效果。因此也算是两套特效,RQ的大炮台是放大版,攻击效果会有不同,RW导弹的尾焰不同,RE每弹一下都会出现鲨鱼。
音效方面,炮台攻击时的音效很明显能听出是水系主题特有的攻击音效,从模型和特效方面来看,大头这款泳池皮肤其实蛮不错的。
2、泳池派对嘉文四世
皇子的皮肤给来相对受关注,也是由于皇子这名英雄本来也是相对热门的缘故,泳池皇子这款皮肤的回城动作很有意思。武器是太阳伞的造型,模型方面的肩甲看起来似乎有点不太合理,但想一想皇子典范原画就是身着铠甲,而且皇子其它的皮肤也都是身着铠甲。
这款泳池是最清爽的一款,而皇子的其它皮肤中,肩甲方面的造型也相对突出,因此拳头也许认为这是他的标志其中一个,因此泳池皮肤中也给他放上了肩甲。特效方面的亮点在于R技能,R技能是沙子组成的壁垒,其实也是沙雕。
3、泳池派对奥莉安娜
发条这款皮肤一定会被拿来和冰雪节做相对,一款是夏季唯一,一款是冬季唯一,两个主题截然不同,发条这款皮肤的特效蛮漂亮的,W技能和R技能会出现鱼群,普攻是海星,魔偶是一只鱼,Q技能有扇贝的图案,E技能的护盾也有扇贝图案,模型方面的评价褒贬不一,有些小伙伴也不太能接受这个模型样式,如果从特效的角度上来说,这款皮肤的特效也蛮好的。
4、泳池派对辛德拉
真不是辛德拉第一款玩水的皮肤,辛德拉的亚特兰蒂斯也是水主题特效,不过由于主题的缘故,泳池派对这款皮肤的水特效表现更好一些,泳池派对辛德拉的魔法球是排球的造型,E技能推出的水浪中有很多海洋生物,辛德拉这款泳池皮肤算不上特别亮眼,主要是由于魔法球在各技能中的表现都接近,没有啥子独特的变化,算是中规中矩的一款皮肤吧。
5、泳池派对塔莉娅
岩雀这款泳池皮肤,特效和模型都特别棒,然而整体也有糟点,就是这个原画,原画并不算好看,和发条共享原画。然而同框的发条看起来就要舒服一些,岩雀则是感觉有点变形,或许是由于冲浪姿势的缘故,但模型和特效的确不错。
lol何者女英雄手持两把不同的武器
狂野女猎手 奶大力:由于此英雄可以变身,因此全部的皮肤都可以当做有特效,具体看原画(变身也是技能哦~~大招r) 邪恶小法师 维嘉:绿野仙踪2300皮肤,w技能带彩虹,e技能边上有草,其他皮肤都有特效,基本为q技能颜色变化 酒桶 古拉加斯:品酒大师3900皮肤q技能r技能扔的是酒瓶,声效是玻璃炸碎声。圣诞老人暂时不可购买皮肤:扔的是麻袋 黑暗之女 安妮:冰霜烈焰6900皮肤这个居然不是传说级?!还是多少皮肤带的特效能超过这个?!普攻不是火球为白白的大概是雪球?火球术貌似也是加强版雪球?w技能不是火焰而是冰霜吐息e技能盾貌似也是蓝色的,r技能的熊是北极熊的亲戚。安妮皮肤里除了哥特萝莉皮肤其他都有特效,主要是r技能熊的样子发生变化,具体变化看英雄原画 首领之傲 厄加特:电锯狂人2300q是扔电锯,深渊巨蟹4500扔的是钳子 奥拉夫 奥拉夫:铁兄弟儿2300皮肤改声效,q技能扔的是原画里面的斧子 英勇投弹手 库奇:海狮骑手4500皮肤走路海狮有动作,r技能扔的是小海狮。红爵7900皮肤,没啥特效,w技能用完地上没有任何途径,不了解是bug,还是特效形装甲暂时不可购买走路时背后有蓝色的小圈圈 熔岩巨兽 墨菲特:三叶草2300皮肤q技能是绿色的。黑曜石暂时不可购买皮肤,主要被动技能花岗岩护肤打碎前后的样子很不一样。珊瑚礁3900皮肤,e技能是蓝色的圈圈。石破天惊2300皮肤在被动技能不生效期间手上有红线,相对隐蔽 披甲龙龟 拉莫斯:熔火之心暂时不可购买皮肤放q技能滚动的时候后面会着火。极度深寒2300皮肤q技能滚动会变成蓝色。其他皮肤有待验证 宝石骑士 塔里克:血精石诅咒6900皮肤:r技能会散发红色的光芒,其他皮肤有待验证 祖安狂人 蒙多:政律大亨暂时不可购买皮肤q技能扔的是电话或者是皮包,走路时电话拿得相对靠近耳朵,声效未知,其他皮肤有待验证 虚空恐惧 科加斯:绅士暂时不可购买皮肤,声效有变化,其他皮肤有待验证 寒冰射手 艾希:女皇暂时不可购买皮肤,走路的样子会有变化,紫晶射手及丛林侠盗皮肤有待验证 深渊巨口 克格莫:醒狮暂时不可购买皮肤普攻、q技能、w技能、r技能各种烟花炮弹。帝王斑蝶暂时不可购买皮肤走路改变,是飞的。深海怪鱼5900皮肤开w技能时头顶白灯会变绿灯,由于其被动技能,因此其他的皮肤都能算是有特效的 虚空先知 马尔扎哈:魔灵4500皮肤,小虚灵是褐色的。至高君王暂时不可购买皮肤,小虚灵穿了个板甲。 提莫 提莫:约德尔人的一大步7900皮肤走路走的是太空漫步,普攻和q技能是射激光,r技能是放雷达。兔宝宝暂时不可购买皮肤走路是兔子似一跳一跳的,r技能放彩蛋。超人皮肤:r技能放的是个圆盘,其他皮肤有待验证 暗影之拳 阿卡丽:鬼舞姬9900皮肤q技能扔的不是十字镰,扔的是上的那个y字镰。银色之牙暂时不可购买实习护士暂时不可购买皮肤q技能扔的大概是针其他皮肤有待验证 狂暴之心 凯南:医学博士4500皮肤q技能扔的不是飞镖,是类似手术刀,其他皮肤有待验证 蛮王 泰达米尔:不了解是诸神的黄昏还是恶魔之刃7900皮肤:配音不一样,q技能身上的冒的气是紫色的,由于其e旋风斩技能因此全部武器不一样的皮肤都能当做有特效的 战争仙女 希维尔:皮肤画里的武器长啥子样,她普攻和q技能就扔啥子的武器 金属大师 莫德凯撒:地狱火3900皮肤,w技能金属风暴的颜色是菊红的,不明显(该条有待验证),五杀摇滚4500皮肤,据说此皮肤声效不一样(此条有待验证),龙骑士3900皮肤W是金色的,其他皮肤有待验证 钢铁大使 波比:巧克力工坊暂时不可购买皮肤,w技能开始前后人物所拿武器样子不一样,盾牌由黑巧克力变成白巧克力(此条有待验证)。圣诞玩偶暂时不可购买皮肤,w技能开始前后人物样子不一样,由人变成了壹个布偶(此条有待验证),其他皮肤有待验证 雪人骑士 努努:合金装备暂时不可购买皮肤开大时召唤一堆星辰,其他皮肤有待验证 永恒梦魇 魔腾:蓝焰梦魇暂时不可购买皮肤:q技能蓝色的,e技能蓝色的。鬼影重重暂时不可购买皮肤q技能轨道上有幽魂。其他皮肤有待验证 复仇炎魂 布兰德:冰晶之核暂时不可购买皮肤:全部技能都变为蓝色(此条有待验证),其他皮肤有待验证 放逐之刃 瑞文:由于其大招,因此全部的皮肤都能算作有特效 发条魔灵 奥利安娜:全部皮肤:由于英雄设计缘故,她的皮肤想不出特效都有点难 末日使者 费德提克:惊悚派对暂时不可购买q技能恐惧时会有吹喇叭的声效,而且被恐惧那人头上的图标比平常的要多壹个喇叭;w技能吸血的绿带改成了彩带;e技能扔壹个不了解神马物品的物品;r技能开后各种派对用品乱飞,还多了个声效。 小炮 崔斯塔娜:烈火雄心暂时不可购买皮肤,各种喷水,普攻喷水,w技能往地上喷水,大招喷一坨水。火箭达人暂时不可购买皮肤的普攻射出导弹而不是炮弹 堕落天使 莫甘那:杀戮天使昔拉4500皮肤,普攻由紫色变成红色,脚下的光环也变成了红色,其他皮肤有待验证 瘟疫之源 图奇:黑金诱惑3900皮肤攻击时会有机关枪声音特效(此条有待验证),横行霸道3900皮肤有待验证 卡牌 崔斯特:探戈灵魂4500皮肤,走路的动作有改变(此条有待验证),其他皮肤有待验证 寡妇制造者 伊芙琳:探戈灵魂4500皮肤,同上走路动作有改变 炼金术士 辛吉德:防暴士兵暂时不可购买皮肤,q技能剧毒途径放的是红色的毒雾。 荒漠屠夫 雷克顿:血色暴君5900皮肤开始W之后刀会变红。由于其大因此全部皮肤都可以算作有特效 沙漠死神 内瑟斯:恐惧骑士4500皮肤狗头主推买这个皮肤,你会感觉狗头变成了另外壹个职业,由于其大全部全部皮肤都可以算作有特效 明家 黑默丁格:创意工坊2300皮肤和第三类接触暂时不可购买皮肤q技能炮台不一样,前者是飞鸽牌的,后者是镭射牌的。雪默丁格暂时不可购买皮肤是原画中的炮台,拆弹专家2300不清楚是否有特效 野兽之灵 乌迪尔:四神之力暂时不可购买皮肤切换形态后为原画中表现的形态 机械公敌 兰博:热带丛林4500皮肤r技能砸下后会在每个圈圈中心有半个白色的水果壳,据目测为椰子壳,不排除甜瓜和香蕉的也许。独眼海盗2300皮肤声效有改变 战争之王 潘森:钢铁意志暂时不可购买及英仙座帕尔修斯4500皮肤q技能丢的都是原画中的武器,是否有其他特效待验证 女枪 厄运女郎:西部牛仔4500皮肤放q技能会带金边(待验证)其他皮肤待验证 德玛西亚皇子 嘉文四世:由于其e技能缘故因此全部皮肤都有特效,原画中拿着的是啥子武器e出来的就是啥子武器 探险家 伊泽瑞尔:未来战士暂时不可购买技能特效特别的瑰丽,而且声效及舞蹈动作有变化,死亡时身体会爆出能量而没有尸体留下 齐天大圣 孙悟空:定海神珍暂时不可购买皮肤大招会有青色的光辉,三昧真火5900皮肤模型身上会冒火 海洋之灾 普朗克:老兵2300皮肤为老版走路姿势(现在典范皮肤的走路姿势和以前的不一样的) 嗜血猎手 约里克:荒野豺狼5900皮肤开e时会变成4只脚奔跑 龙血武姬 希瓦娜:骸骨之爪6900皮肤r技能变成的龙为原画中的外型,钢之逆鳞6900皮肤r技能变成的龙为原画中的外型 扭曲树精 茂凯:烈焰古树4500皮肤扔出去的小树苗为原画中的外型 剑圣 易:星战4500皮肤手拿拉风的蓝色激光剑,开E后剑变成红色。天人合一暂时不可购买皮肤开始e后剑冒金光 曙光仙女 莉奥纳:神圣守卫4500皮肤游戏里面的英雄模版是大剑 刀锋意志 艾瑞丽雅:自在之翼4500皮肤开大招有特效 VN 维恩:觅心射手10900(情人节限量),模型全身会被慈爱包围,普攻会射出慈爱,貌似e技能会射出慈爱大箭
LOL皮肤到底有没有属性加成
楼主您好,曙光仙女是这样的哦,一边盾一边剑,祝楼主游戏开心哦。另外我在玩的另一款竞技游戏也不错哦,叫王牌对决。游戏中的英雄可以通过分配属性点自在定位,如果你喜爱运用近战型肉盾英雄,那么你可以将防御力、攻击力、防御技能点高来进步战场生存能力。如果你是近战刺客型英雄,那么你需要的是移动速度、突击技能和攻击力来进步切入战场和输出。
海伯利安阅读顺序
lol中的皮肤是没有加成的,纯粹的就是外在的改变,而不会对你英雄的属性产生变化!
一般来说,lol中的皮肤相对于原英雄皮肤来说会有如下改动:
原画改动。
模型改动。
语音改动(游戏内语音是否重做)。
技能特效改动(改颜色或改技能模型)。
英雄回城时的回城动画改动。
英雄死亡动画改动。
英雄普通攻击模型改动。
Ctrl1-4动作重做。
扩展资料
1、原寒冰:这款皮肤曾经在职业战场上被禁用,缘故就是用了皮肤之后,寒冰就是另壹个英雄了,这款皮肤手感很好,特别是在用q技能的伤害,满满的科技感,走a很舒服,很流畅。
2、刺客信条瑞文:瑞文现在也出了很多皮肤,特效也是越来越炫酷,然而瑞文的这款皮肤还是很多玩家都喜爱用的,很多人喜爱叫这个皮肤小绿帽,这款皮肤q技能后摇不明显,因此很多玩家都主推这款瑞文的伴生皮肤。
3、冲击之刃劫:劫的皮肤现在也是五花八门,而我却强烈主推冲击之刃,这款皮肤是劫的伴生皮肤,特效是雷电,还伴随着雷声,很舒服的特效,最好的最佳的继承了原皮肤的平a,劫的其他皮肤在平a的时候缺乏力量,不符合劫影流教派教主的身份。
参考资料:
lol更新何故没说明?v3.1.3.2
海伯利安阅读顺序为海伯利安,海伯利安的陨落,安迪密恩和安迪密恩的崛起。海伯利安整套书有四本,分别是海伯利安 ,海伯利安的陨落,安迪秘恩和安迪秘恩的觉醒 。
海伯利安是美国作家丹·西蒙斯所著科幻。书名取自英国诗人约翰·济慈的同名长诗。这是一部著名的太空歌剧典范、一部浩瀚壮美的星际史诗,充满着真正可信。
海伯利安系列出版。用了近两年的时刻对这套典范作品进行了从头定位和包装,对内文进行了更加严格的校订修改,更得到了美国著名插画师加里·鲁道尔的特别授权,将他为海伯利安系列特别手绘的原画曾获取雨果奖最佳封面提名高价买回,作为新版本的封面。
海伯利安是光明之神,他和他的妹妹和妻子忒亚生下了太阳神赫利俄斯、月亮仙女塞勒涅和曙光仙女厄俄斯。当天穹之神乌拉诺斯要降临地表时,大地仙女盖亚令他的儿子们到全球四周支撑天空,海伯利安被分配到支撑东方。日后他的孩子太阳、月亮和黎明总是从东部升起,便是为了纪念镇守东方的父亲。
亲爱的召唤师:
大家将于2024年9月3日2点-10点(开机时刻会因职业进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间无论兄弟们将无法登录游戏。
停机大区:全部大区 停机缘故:版本更新
又要更新版本了。虽然在这个版本中大家没有太多的平衡调整,但大家修复了大量的BUG,和此同时,大家也作出了一些清晰度的小调校,来保证通往全球冠军赛的道路能够畅通无阻。除了这些之后,由于在前两个版本中加入了大量的改动,大家也想看看稳定的大环境在lol中是怎样运作的。对于纳尔来说,他得到了一些小小的加强,但这些改动集中在“感觉”的改进上,从而把他带到最佳位置上(虽然这些改动是无可否认的加强!)。你可以在关于他的改动说明中找到详细的信息!
除了平衡调整,大家还有许多新物品想展示给你看!首先,是大家最新的大厅界面。这个视觉方面的更新代表着lol持续进步经过中的其中一步,大家想要在你进入游戏前就有更好的尝试。大家还有更多微妙的、新型的、稳定的技术想要说明给你,详情请留意大家的开发者日志。
这就是今天更新的全部内容!详细改动请见下方!
[-]大厅界面焕然一新
大家将运用最新技术对游戏大厅界面进行视觉更新,这个改动会在这个版本中上线。下文大家将说明改动的重点部分,如果你想深入了解全部的改动内容,可以浏览大家之前的文章。
作为提醒,大厅界面的视觉更新只是大家进步迭代的首个阶段。大家以此作为里程碑,大家也充满信心。同样,通过大家的所学所用,大家期待着在之后的时刻里陆续改善客户端的其他尝试!
英雄改动
[-]牛头 阿利斯塔
当大家在之前的版本对阿利斯塔进行加强时,大家的最大顾虑是他在野区会变得太强,到达2级后他那无和伦比的gank能力会让每一条线都充满危险。但大家的担心多余了!他现在反而成为了上路的霸主。
抛开玩笑而言,当一位英雄在地图上找到适合自己的新位置时并不是啥子坏事,但通常大家会看到他们的能力用在了被禁止的路线上(您好索拉卡,您好璐璐)。现在大家不会对阿利斯塔动太大的手脚,但大家觉悟到他的能力有壹个让人很反感的方面,他既可以通过野蛮冲撞进行不收费的换血,还能鬼鬼祟祟的补充一发普通攻击。当他的这个特性和像耀光这样的道具相结合时,大家就会特别容易的看到阿利斯塔和敌人缺乏互动,尤其是当他把敌人推给一边时,他的敌人却不能以有效的方法进行回敬。在增强阿利斯塔之后,大家仍然认为他处在壹个特别强大的地位,因此之后大家也会持续的观察他。
W-野蛮冲撞
? 冲撞能力削弱:在敌人被阿利斯塔的野蛮冲撞击飞后,阿利斯塔将无法衔接普通攻击。
[-]皮城女警 凯特琳
三部曲其中一个
综合
? BUG修复:修复了壹个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,当凯特琳的技能获取敌方英雄真正视野时会暴露的侦查守卫。
[-]末日使者 费德提克
大家修复了费德提克在上个版本时出现的BUG,这个BUG曾经导致他的生活吸取偶尔会在一跳伤害的时刻里被中断。
在上个版本中引入的生活吸取的BUG特别值得注意,那就是:如果敌人仅跑开1到2跳的时刻,那么生活吸取的牵引就会被中断。这并不一个微不足道的难题(尤其是对运用费德提克的高手来说,这个BUG会让他的能力受到十足的削弱,也会给他们带来尴尬的感受),但大家希望真诚的阐述它所带来的影响。为了修复这个BUG,大家重写了关于生活吸取的代码,不过你应该会感觉到它和上个版本里的并无不同。
W-生活偷取
? 壹个特别老旧的BUG:修复了壹个BUG,该BUG曾导致当敌人在某个时段内移动到壹个特定距离之外时,偶尔会导致生活吸取被过早中断。下面内容的两个改动将让费德提克的生活吸取恢复到之前版本的效果,但由于大家重写了该技能的部分内容(为了修复BUG),大家有必要进行说明。
? 生活偷取的牵引范围: 750 >>> 800
? 生活吸取的刷新频率:0.5秒>>>0.25秒(总体伤害维持不变)
[-]法外狂徒 格雷福斯
终极爆弹现在更加终极了(现在是大家第三次运用这个玩笑了)。
R终极爆弹
? 未说明的加强:让大家回到上上个版本,大家加强了终极爆弹的伤害,但却忘了说明它的爆炸伤害也得到了加强 ||| 200/280/360 >>> 200/320/440。这个和之前的改动并无二致,大家只是在对它补上说明。
[-]迷失之牙 纳尔
纳尔在变身后将立即获取额外的生活值加成(而不再需要稍微的延迟)。回力标变得更加智能,它的宽度、速度以及返回指示器也得到了改进。巨石 的拾取和投掷速度也得到了进步。呐啊!将享受到法术强度收益(但为了自己着想,请不要尝试AP纳尔)。
在过去的两周中,大家对纳尔进行了密切的观察,在这段最好的纳尔进修期里,大家尽量不对他进行大量的改动,大家也确实看到了一些改善他游戏玩法的机会。换句话说,这些虽然是加强,除了数值给的改动,大家却更愿意对他进行“灵魂给的加强”。因此就算最后纳尔变得太强(或太弱),大家所做的改动都只是想让他的运用感觉更好而已,况且未来的改动路线也很也许会和现在无关。
综合
? 主推装备更新
? 基础生活回复 :: 3生活回复每5秒>>> 5生活回复每5秒
被动-狂怒基因
? 成长加快:修复了壹个BUG,该BUG曾导致纳尔在变身时无法立即获取额外的生活值
Q投掷回力标
? [新]这才是伶俐的回力标:回力标的返回逻辑被改进了,现在它能更好地追踪纳尔
? 飞出宽度:45 >>> 60
? 返回宽度:70 >>> 75
? 最小速度:1000 >>> 1400
? 回力标清晰度:回力标返回时的粒子效果得到了改进!
Q投掷顽石
? 身躯阻挡:当纳尔施放投掷顽石时,会判断敌方英雄是否真的靠近纳尔的中心位置(而且会砸给他们)
? 石块碎片:如果石块没有击中敌人,石块将在着陆点附近一小片范围内造成范围伤害。
? 石块速度:2000 >>> 2100
? 石块宽度:80 >>> 90
? 纳尔拾取石块的时刻延时: 0.5 秒 >>> 0.3 秒
W痛殴
? 修复了壹个BUG,该BUG曾导致:当W痛殴所造成的晕眩和R呐啊!造成的晕眩重叠时,敌人有时能施放法术
R呐啊!
? [新]现在享受0.5 法术强度收益
? 修复了壹个BUG,该BUG曾导致由于R呐啊!的击退所造成的短暂晕眩(并非贴墙晕眩)有时被过早的移除
? 纳尔现在可以在运用了R呐啊!的 0.4 秒后移动和做出其它行动(以前是0.5秒)
[-]盲僧 李青
三部曲的第二部分。在这里大多数人都会拿李青眼盲开个玩笑。但大家不会。
综合
? BUG修复:修复了壹个BUG,该BUG曾导致李青的技能在获取敌方英雄真正视野时会暴露的侦查守卫。
[-]机械公敌 兰博
许多兰博的BUG被修复了。
对于温度的掌控能力是大家分辨好的兰博和杰出兰博的标准,因此当大家听到以最佳方法运用兰博反而会遭到惩罚时(非最佳方法反而会得到奖励),大家了解是该行动了。也就是说,下面内容的这些改动为增强兰博的能力迈出了一大步,也是大家需要密切观察的。
综合
? 修复了壹个BUG,该BUG曾导致:兰博即使立即施放Q纵火盛宴和W破碎护盾让温度达到50以上或下面内容时,危险温度的加成也没有得到应有的响应(或不响应)。
? 修复了壹个BUG,该BUG曾导致:在过热失效时,如果兰博的攻击动作已经在攻击经过中,会使攻击关掉
? 修复了壹个BUG,该BUG曾导致:在过热温度下时,兰博的第一次普通攻击偶尔无法受到额外的法术伤害加成
? 修复了壹个BUG,该BUG曾导致:当过热的兰博进入草丛时,温度无法降低
? 修复了壹个BUG,该BUG曾导致:魔装机神兰博即使在发射第一击电子鱼叉时不处在危险温度,第二击发射时偶尔会处在危险温度
[-]龙血武姬 希瓦娜
当大家觉悟到这一个小的削弱时,大家面临两个选择,一是加强希瓦娜后几级的伤害,二是减少1级的20伤害。
E-烈焰吐息
? 抱歉希瓦娜:修复了壹个BUG,该BUG曾导致烈焰吐息在1级时会造成额外的20伤害。选择希瓦娜的伤害能够准确的反映在说明文本中了(60伤害)。
? 视觉:调整巨龙形态下烈焰吐息的粒子效果来更好地匹配它的实际效果。实际范围并未做出改动。
[-]战争仙女 希维尔
大家刚刚从头校对了希维尔Q技能的视觉效果来更好地匹配她的实际命中范围(但这也算一个小的加强)。
Q-回旋之刃
? 清晰度!:希维尔的回旋标现在只要飞行道具的边缘击中敌人就能准确地造成伤害(以前需要让飞行道具的中心击中敌人才行)
? 距离:1175 >>> 1250 (来匹配视觉效果)
[-]卡牌 崔斯特
三部曲之三。
综合
? BUG修复:修复了壹个BUG,该BUG曾导致崔斯特的技能在获取敌方英雄的真正视野时会暴露的侦查守卫。
[-]首领之傲 厄加特
厄加特的普通攻击弹道更快,Q酸蚀猎手在击杀敌人后能返还一半的法力消耗。R超动力定位转移器在较高等级时,冷却时刻和法力消耗也得到了减少。
大家对厄加特做出了大量的小调整,以帮助他从头找到自己的...立足点。虽然大家不打算在文本内讨论一番,但大家还是想说明大家做的最大的改动就是让酸蚀猎手的法力消耗减少,这样厄加特就能在补兵时也有更好的续航了。
综合
? 主推装备更新
? 普通攻击的弹道速度: 1300 >>> 1600
Q酸蚀猎手
? [新]功能:当击杀敌人后,将回复酸蚀猎手的一半法力消耗
? [新]粒子优化:现在拥有额外的追踪圈和途径
? 修复了壹个BUG,该BUG曾导致:如果在洛克萨斯腐蚀电荷击中目标后立即施放酸蚀猎手,会导致锁定失败
R超动力定位转移器
? 冷却时刻:全等级120秒>>> 120/110/100秒
? 法力消耗:120 >>> 100
? 获取护甲和魔抗的时刻点:施放后的0.25秒>>>施放时立刻获取
[-]远古巫灵 泽拉斯
泽拉斯的隐藏能力
W毁灭之眼
? 当泽拉斯运用该技能击中中心区域的敌人时,窃法之刃的被动效果不再激活两次。
原画更新
如大家之前所提到,大家的原画团队为一些最老旧的英雄原画更新做出了长期的努力。在这个补丁中,大家将看到一些最新的英雄原画。
? 原画:下面内容英雄的基础原画得到了更新:
o VN 薇恩
[-]装备和物品
号令之旗
? 修复了壹个BUG,该BUG曾导致安妮的小熊提伯斯无法享受到号令之旗带来的伤害加成
冰脉护手
别让大家由于你的唯一被动而让你变得不靠谱
? 修复了壹个BUG,该BUG曾导致当你拥有冰脉护手和三相之力时,你将对你的首个目标造成150%基础攻击力的伤害,而不是预期的200%(你仍然会对周围的敌人造成125%基础攻击力的伤害)
夺萃之镰
夺萃之镰更实惠。恢复过高难题得到修复。
? 合成费用:1050 金币>>> 850 金币
? 总价格:3400 金币 >>> 3200 金币
? BUG修复:修复了壹个BUG,该BUG曾导致夺萃之镰恢复了本应在较高法力上限时才能恢复的较高法力
双生暗影
? 修复了壹个BUG,该BUG曾导致双生暗影的幽灵有时在草丛中追赶敌方英雄时,会出现途径错误的情况。
道具购买
大家认为玩家在阵亡时应该能享受到舒适购买的服务,他们不应该承受着被敌人发现自己购买行为的压力。
? 隐私限界:阵亡时的道具购买、出售和关掉不再为那些具备你尸体的视野的敌人提供可见的购买内容清单
扭曲丛林
扭曲丛林光环
在这段时刻,双AP英雄的组合已经开始在扭曲丛林称霸,因此大家决定削弱那些专注于无尽推线/清线的家伙。
? 全地图法力恢复光环:1.5% 失去的法力>>> 0.7% 失去的法力
启示灵药
启示灵药提供了太高的冷却缩减!大家不希望法师们依赖它造成太轻松的进攻,于是大家对冷却时刻缩减进行了修改。
? 冷却时刻缩减:15% >>> 10%
卡西奥佩娅
W剧毒迷雾在扭曲丛林的表现强的有些过头了。这个改动结合扭曲丛林的法力恢复光环削弱,将让蛇女更加合理。
W-剧毒迷雾
? 每秒造成的魔法伤害:25/35/45/55/65 >>> 20/30/40/50/60
? 最大潜在魔法伤害:225/315/405/495/585 >>> 180/270/360/450/540
统治战场
战争之王 潘森
被动-圣盾庇护
? BUG修复:修复了壹个BUG,该BUG曾导致潘森的圣盾庇护无法抵挡统治战场中防御塔的伤害。
扭曲丛林&统治战场
曙光仙女 蕾欧娜
R日炎耀斑是改变战局的利器,只要在这些地图上配合冷却缩减的坦装,她的大招就能被频繁地运用。
R日炎耀斑
? 冷却时刻:90/75/60 秒>>> 100/90/80 秒
德玛西亚皇子 嘉文四世
由于基础属性杰出,即使装配了成吨的输出装备,嘉文四世也能维持良好的坦克能力。大家不希望夺走他的能力,于是大家将相应的修改他的伤害潜力。
被动-战争律动
? 冷却时刻:10/8/6 秒 >>> 10/9/8 秒
Q巨龙撞击
? 护甲击碎效果:10/14/18/22/26% >>> 10/12/14/16/18%
[-]帧数改善
大家在本次补丁中做出了一些递进的改善。其中的主要内容是基于全部配置的帧数改进。
? 游戏表现:帧数进步了5-10%
[-]BUG修复
? 修复了壹个BUG,该BUG曾经导致潘森在施放R堕天一击后,落地指示圈对于敌人显示为绿色(色盲玩法下是蓝色),而不是红色
? 在施放完R律动但未获取潜行效果前,如果雷恩加尔死亡,那么他的潜行指示器将不再停滞。
? 现在,即使劫的W影奥义!分身还未进修,也可以在工具提示框中看到该技能的额外攻击力加成
? 魔腾的Q梦魇之径所产生的粒子效果将不再模糊其它粒子效果
? 当多个控制效果在同一时刻被施加时,群体控制效果的情形描述将不再重叠
? 凯尔在扭曲丛林地图中的主推离家装备价格已被更新,将不再超过起始金币
? 卡特琳娜的E瞬步在跳眼时将不再享受法术吸血,即使该技能并不造成伤害
? 现在,当多个单位堆叠在一起时,目标选取将变得更加准确
? 修复了壹个BUG,该BUG曾导致凯尔在更新时获取的攻击速度过多
? 亚索的R狂风绝息斩现在能正确的控制阿利斯塔,即使阿利斯塔的大招已经开始
? 修复了壹个罕见的BUG,该BUG曾导致:当身边有太多友军单位时,娑娜的光环将无限刷新
? 修复了壹个UI(用户界面)方面的BUG,该BUG曾导致当娑娜对某些可以开关或多次运用的大招(如卡尔玛的梵咒,茂凯的复仇漩涡)的英雄运用W坚毅咏叹调时,他们的大招按钮会显示为可用的情形
马上到来的新皮肤
下面内容皮肤将在4.15补丁更新后的不同时刻点到来:
? 最终BOSS 维迦
? 合金装备 亚索
? 铁血狙击手 凯特琳
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